Guida alle condizioni

Guida GoSwapCards alle condizioni delle carte

Valutare la condizione di una carta non è una scienza esatta. Due collezionisti possono guardare la stessa carta e restare distanti di un livello. Su GoSwapCards la regola pratica è semplice: valuta in modo prudente, mostra foto chiare e spiega tutto ciò che un acquirente potrebbe ragionevolmente contestare in seguito.

Usa questa guida per confrontare i livelli di condizione, vedere foto di esempio e capire le fasce di risoluzione eque quando una carta viene messa in vendita a un livello troppo alto.

NMNear Mint
LPLightly Played
MPModerately Played
HPHeavily Played
DMGDamaged

Controlla prima i bordi sul retro

Lo sbiancamento dei bordi sul retro è l'errore di sopravvalutazione più comune. Gira la carta ed esamina tutti e quattro i bordi sul retro con una luce forte prima di scegliere una condizione: un'usura appena visibile dal fronte è spesso evidente sul retro.

NM

Near Mint

Una copia da collezione pulita, con solo lievi segni di manipolazione. Possono esserci una leggera usura dei bordi o piccolissimi segni superficiali, ma la carta deve restare nitida, pulita e nel complesso gradevole.

Di solito comprende

  • Sbiancature molto leggere su angoli o bordi
  • Piccolissime linee superficiali visibili solo con luce forte
  • Lieve usura da bustine o conservazione

Di solito non ammesso

  • Pieghe, ammaccature, curvature o segni di pressione
  • Graffi evidenti, opacizzazione o accumulo di sporco
  • Qualsiasi danno da acqua, inchiostro, rifilatura o danno strutturale
LP

Lightly Played

È presente una lieve usura visibile, ma la carta appare ancora pulita in un raccoglitore o in bustina. Spesso è il livello giusto quando la carta non è più Near Mint ma resta chiaramente sopra una copia giocata.

Di solito comprende

  • Sbiancature visibili su angoli o bordi
  • Leggeri graffi o segni superficiali
  • Lieve usura da mescolata o conservazione

Di solito non ammesso

  • Sporco importante, graffi ampi o pieghe evidenti
  • Forte usura lungo tutto il bordo
  • Curvature, danni da acqua, sfaldamento o danni strutturali
MP

Moderately Played

È visibile una chiara usura da gioco senza che la carta sia necessariamente danneggiata. La carta è ancora integra, ma non è più una copia pulita da collezione.

Di solito comprende

  • Usura e sbiancature evidenti sui bordi
  • Graffi o segni superficiali evidenti
  • Diversi difetti visibili che restano soprattutto estetici

Di solito non ammesso

  • Pieghe o piegature marcate che rompono la struttura della carta
  • Esposizione all'acqua rilevante o strati che si staccano
  • Bordi rifilati, inchiostro o altre manomissioni
HP

Heavily Played

È presente un'usura importante e visibile. La carta può restare giocabile in bustina o collezionabile come copia economica, ma i difetti marcati sono evidenti anche a un'occhiata rapida.

Di solito comprende

  • Sbiancature intense, usura dei bordi e angoli consumati
  • Sporco, segni, graffi o forte usura superficiale
  • Ammaccature, segni di pressione o lievi curvature che non arrivano a un danno pieno

Di solito non ammesso

  • Strappi ampi, perdita di carta o strati che si staccano
  • Gravi danni da acqua o deterioramento simile a muffa
  • Alterazioni materiali come rifilatura o ricolorazione
DMG

Damaged

Sono presenti danni strutturali, danni da umidità importanti, sfaldamento, strappi o manomissioni. Quando una carta è materialmente alterata o compromessa, deve essere messa in vendita come DMG anche se altre zone sembrano ancora accettabili.

Di solito comprende

  • Pieghe, piegature, strappi, sfaldamento o perdita di carta
  • Danni da acqua, curvature gravi o imbarcamento
  • Inchiostro, ricolorazione, rifilatura, residui di colla o manomissione

Di solito non ammesso

  • Non mettere in vendita una carta materialmente danneggiata come HP o con formule meno rischiose
  • Non nascondere il difetto nella descrizione o nelle foto
  • Non affidarsi a un'unica angolazione pulita quando la carta ha problemi strutturali importanti

Guida in caso di condizione non corrispondente

Punti di partenza per un rimborso parziale

Queste fasce sono punti di partenza pratici quando l'acquirente tiene la carta. Non sono pagamenti automatici. L'esito giusto dipende dalla carta, dalle foto, dall'annuncio e dal fatto che entrambe le parti siano d'accordo. In caso di danno grave, carta sbagliata, alterazione non dichiarata o disaccordo, un reso o una verifica di GoSwapCards può restare la soluzione migliore.

1 livello più basso

Annunciata NM, ricevuta LP

10–20% di rimborso parziale

Da usare quando l'acquirente vuole tenere la carta e lo scarto è chiaro ma limitato.

2 livelli più basso

Annunciata NM, ricevuta MP

20–30% di rimborso parziale

Da usare quando l'usura è chiaramente maggiore di quanto annunciato, ma la carta resta accettabile da tenere.

3 livelli più basso

Annunciata NM, ricevuta HP

30–40% di rimborso parziale

Da usare quando una forte usura è evidente e l'acquirente preferisce comunque tenere la carta.

4 livelli più basso

Annunciata NM, ricevuta DMG

40–50% di rimborso parziale

Da usare solo se l'acquirente vuole comunque tenere la carta danneggiata. Un reso può essere più appropriato.

Danno nascosto grave

Piega, danno da acqua, alterazione o danno strutturale non dichiarati

50–60% di fascia di verifica

GoSwapCards può richiedere un reso o una verifica amministrativa invece di un rimborso parziale.

Se l'acquirente non vuole tenere la carta, usa una richiesta di reso invece di un rimborso parziale. I rimborsi totali sono di solito l'ultima soluzione dopo un reso, una colpa chiara del venditore o una decisione amministrativa.

Regole pratiche di valutazione

Se una carta sta tra due livelli, usa quello più basso. Gli acquirenti accettano una valutazione prudente molto più facilmente di una ottimistica.

La condizione si basa sulla carta reale, non sull'intenzione. Un fronte pulito con un retro danneggiato si valuta comunque in base al difetto rilevante peggiore, non all'angolazione migliore.

Se un difetto può cambiare una decisione d'acquisto, deve essere visibile nelle foto e indicato nella descrizione. Vale soprattutto per curvature, ammaccature, graffi sul foil, opacizzazioni, macchie, firme, restauri e usura dei bordi.

Quando una carta presenta un'alterazione materiale o un danno strutturale, va trattata come la condizione peggiore pertinente e non come un livello migliore con una nota a piè di pagina.

Che cosa deve dichiarare chi vende

  • Pieghe, ammaccature, curvature, segni di pressione e problemi di planarità
  • Graffi superficiali, opacizzazione, graffi sul foil e segni
  • Danni da acqua, imbarcamento da umidità o macchie
  • Sbiancature, scheggiature dei bordi, usura di angoli e bordi
  • Bordi inchiostrati, ricolorazione, rifilatura, colla, restauro o altre alterazioni
  • Firme, scritte, adesivi, residui o materiale mancante

Casi particolari e casi limite

Carte alterate, restaurate o manomesse

Se una carta è stata rifilata, ricolorata, inchiostrata, incollata, pulita in modo aggressivo o comunque alterata materialmente, mettila in vendita in modo prudente. Se l'alterazione cambia la carta in sé e non solo leggermente il suo aspetto, l'impostazione sicura è DMG con una dichiarazione chiara.

Carte firmate

Una firma va sempre dichiarata. Non nasconderla dentro un normale annuncio NM, LP o MP senza spiegazioni. Se la firma non è ufficiale o riduce l'appeal per la maggior parte degli acquirenti, usa una valutazione prudente e foto chiare.

Danni da acqua e da umidità

Esposizione all'acqua, rigonfiamenti, ondulazioni, macchie, sfaldamento o danni alle fibre vanno in genere trattati come DMG. Anche se la carta sembra ancora accettabile da una certa angolazione, conta il danno sottostante.

Carte vecchie e usura d'epoca

Le carte vintage possono essere ancora NM se sono davvero pulite. L'età da sola non abbassa la condizione, ma l'usura legata all'età sì. Valuta la carta che hai davanti, non l'epoca da cui proviene.

Carte gradate e riferimenti allo slab

Se metti in vendita una carta gradata, mostra chiaramente lo slab e non convertire il voto dello slab in un'altra condizione da carta grezza senza spiegazioni. Se metti in vendita una carta grezza, valutala con le etichette GoSwapCards e non con un presunto equivalente PSA.

Livelli intermedi come NM- o EX+

Non inventare gradini di condizione aggiuntivi se l'app usa NM, LP, MP, HP e DMG. Scegli l'opzione reale più vicina e spiega il difetto nella descrizione se la carta sta tra due livelli.