Przewodnik po stanie kart

Przewodnik GoSwapCards po stanie kart

Ocena stanu karty nie jest dokładną nauką. Dwóch kolekcjonerów może spojrzeć na tę samą kartę i mimo to różnić się o jedną kategorię. Na GoSwapCards obowiązuje prosta praktyczna zasada: oceniaj zachowawczo, pokazuj wyraźne zdjęcia i wyjaśniaj wszystko, co kupujący mógłby później zasadnie zakwestionować.

Skorzystaj z tego przewodnika, aby porównać kategorie stanu, sprawdzić przykładowe zdjęcia i zrozumieć uczciwe zakresy rozwiązania, gdy karta jest wystawiona w zbyt wysokiej kategorii.

NMNear Mint
LPLightly Played
MPModerately Played
HPHeavily Played
DMGDamaged

Najpierw sprawdź krawędzie tyłu

Wybielenie krawędzi tyłu to najczęstszy błąd zawyżania oceny. Odwróć kartę i sprawdź w mocnym świetle wszystkie cztery krawędzie na tylnej stronie, zanim wybierzesz kategorię — zużycie, które łatwo pominąć od przodu, często jest wyraźnie widoczne z tyłu.

NM

Near Mint

Czysty egzemplarz kolekcjonerski z jedynie drobnymi śladami użytkowania. Lekkie zużycie krawędzi lub drobne ślady na powierzchni mogą występować, ale karta powinna ogólnie pozostać ostra, czysta i atrakcyjna.

Zwykle obejmuje

  • Bardzo lekkie wybielenie na rogach lub krawędziach
  • Malutkie linie na powierzchni widoczne tylko w mocnym świetle
  • Drobne ślady użytkowania od koszulek lub przechowywania

Zwykle niedozwolone

  • Zagięcia, wgniecenia, wygięcia lub ślady nacisku
  • Widoczne zarysowania, zmatowienia lub nagromadzony brud
  • Jakiekolwiek uszkodzenia wodą, tusz, przycięcie lub uszkodzenia strukturalne
LP

Lightly Played

Widoczne jest lekkie zużycie, ale karta nadal wygląda czysto w albumie lub koszulce. To często właściwa kategoria, gdy karta nie jest już Near Mint, ale wyraźnie przewyższa egzemplarz mocno używany.

Zwykle obejmuje

  • Widoczne wybielenie na rogach lub krawędziach
  • Lekkie zarysowania lub otarcia powierzchni
  • Niewielkie zużycie od tasowania lub przechowywania

Zwykle niedozwolone

  • Duży brud, duże zarysowania lub wyraźne zagięcia
  • Silne zużycie krawędzi na całym obrzeżu
  • Wygięcia, uszkodzenia wodą, łuszczenie lub uszkodzenia strukturalne
MP

Moderately Played

Widoczne jest wyraźne zużycie od gry, choć karta niekoniecznie jest uszkodzona. Karta jest wciąż nienaruszona, ale nie jest już czystym egzemplarzem kolekcjonerskim.

Zwykle obejmuje

  • Zauważalne zużycie krawędzi i wybielenie
  • Wyraźne zarysowania lub otarcia powierzchni
  • Kilka widocznych wad, które pozostają głównie kosmetyczne

Zwykle niedozwolone

  • Poważne zagięcia lub fałdy naruszające strukturę karty
  • Znaczne narażenie na wodę lub odchodzące warstwy
  • Przycięte krawędzie, tusz lub inne manipulacje
HP

Heavily Played

Widoczne jest znaczne zużycie. Karta może wciąż nadawać się do gry w koszulce lub jako tani egzemplarz kolekcjonerski, ale wyraźne wady są widoczne już na pierwszy rzut oka.

Zwykle obejmuje

  • Silne wybielenie, zużycie krawędzi i wytarte rogi
  • Brud, otarcia, zarysowania lub silne zużycie powierzchni
  • Wgniecenia, ślady nacisku lub lekkie wygięcia, które nie stanowią jeszcze pełnego uszkodzenia

Zwykle niedozwolone

  • Duże rozdarcia, brakujący papier lub odchodzące warstwy
  • Poważne uszkodzenia wodą lub pleśniopodobny rozkład
  • Zmiany materiałowe, takie jak przycięcie lub przebarwienie
DMG

Damaged

Występuje uszkodzenie strukturalne, poważne uszkodzenie wilgocią, łuszczenie, rozdarcia lub manipulacja. Gdy karta jest materialnie zmieniona lub naruszona, musi zostać wystawiona jako DMG, nawet jeśli inne obszary nadal wyglądają dobrze.

Zwykle obejmuje

  • Zagięcia, fałdy, rozdarcia, łuszczenie lub utrata papieru
  • Uszkodzenia wodą, poważne wygięcia lub odkształcenia
  • Tusz, przebarwienie, przycięcie, pozostałości kleju lub manipulacja

Zwykle niedozwolone

  • Nie wystawiaj materialnie uszkodzonej karty jako HP ani z mniej ryzykownym opisem
  • Nie ukrywaj wady w opisie ani na zdjęciach
  • Nie polegaj na jednym czystym ujęciu, gdy karta ma poważne problemy strukturalne

Przewodnik przy niezgodności stanu

Punkty wyjścia dla częściowego zwrotu

Te zakresy to praktyczne punkty wyjścia, gdy kupujący zatrzymuje kartę. Nie są to automatyczne wypłaty. Właściwy wynik zależy od karty, zdjęć, ogłoszenia i tego, czy obie strony się zgadzają. Zwrot lub weryfikacja GoSwapCards może wciąż być lepszym rozwiązaniem w przypadku poważnych uszkodzeń, niewłaściwych kart, ukrytej zmiany lub braku porozumienia między kupującym a sprzedającym.

1 kategoria niżej

Wystawiono jako NM, otrzymano LP

10–20% zakres częściowego zwrotu

Użyj, gdy kupujący chce zatrzymać kartę, a niezgodność jest wyraźna, ale ograniczona.

2 kategorie niżej

Wystawiono jako NM, otrzymano MP

20–30% zakres częściowego zwrotu

Użyj, gdy zużycie jest wyraźnie większe niż zadeklarowano, ale karta jest nadal akceptowalna do zatrzymania.

3 kategorie niżej

Wystawiono jako NM, otrzymano HP

30–40% zakres częściowego zwrotu

Użyj, gdy silne zużycie jest oczywiste, a kupujący nadal woli zatrzymać kartę.

4 kategorie niżej

Wystawiono jako NM, otrzymano DMG

40–50% zakres częściowego zwrotu

Użyj tylko wtedy, gdy kupujący nadal chce zatrzymać uszkodzoną kartę. Zwrot może być bardziej odpowiedni.

Poważne ukryte uszkodzenie

Nieujawnione zagięcie, uszkodzenie wodą, zmiana lub uszkodzenie strukturalne

50–60% zakres weryfikacji

GoSwapCards może wymagać zwrotu lub weryfikacji administracyjnej zamiast częściowego zwrotu.

Jeśli kupujący nie chce zatrzymać karty, zamiast częściowego zwrotu użyj wniosku o zwrot. Pełne zwroty są zwykle ostatecznością po zwrocie, wyraźnej winie sprzedającego lub decyzji administratora.

Praktyczne zasady oceny

Jeśli karta znajduje się między dwiema kategoriami, użyj niższej. Kupujący akceptują zachowawczą ocenę znacznie łatwiej niż optymistyczną.

Stan opiera się na rzeczywistej karcie, a nie na intencji. Czysty przód z uszkodzonym tyłem nadal ocenia się według najgorszej istotnej wady, a nie najlepszego ujęcia.

Jeśli wada mogłaby wpłynąć na decyzję o zakupie, powinna być widoczna na zdjęciach i wspomniana w opisie. Jest to szczególnie ważne w przypadku wygięć, wgnieceń, zarysowań folii, zmatowień, plam, autografów, renowacji i zużycia krawędzi.

Gdy karta ma materialną zmianę lub uszkodzenie strukturalne, należy ją traktować jako najgorszy odpowiedni stan, a nie jako lepszą kategorię z dopiskiem.

Co sprzedający powinni ujawnić

  • Zagięcia, wgniecenia, wygięcia, ślady nacisku i problemy z płaskością
  • Zarysowania powierzchni, zmatowienia, zarysowania folii i otarcia
  • Uszkodzenia wodą, odkształcenia wilgocią lub plamy
  • Wybielenie, wyszczerbienia krawędzi, zużycie rogów i zużycie obrzeża
  • Zabrudzone tuszem krawędzie, przebarwienie, przycięcie, klej, renowacja lub inne zmiany
  • Autografy, pismo, naklejki, pozostałości lub brakujący materiał

Przypadki szczególne i graniczne

Zmienione, odrestaurowane lub zmanipulowane karty

Jeśli karta została przycięta, przebarwiona, wypisana tuszem, sklejona, agresywnie oczyszczona lub w inny sposób materialnie zmieniona, wystaw ją zachowawczo. Jeśli zmiana dotyczy samej karty, a nie tylko w niewielkim stopniu jej wyglądu, bezpiecznym domyślnym wyborem jest DMG z wyraźnym ujawnieniem.

Podpisane karty

Autograf zawsze musi zostać ujawniony. Nie ukrywaj go bez wyjaśnienia w zwykłym ogłoszeniu NM, LP lub MP. Jeśli autograf jest nieoficjalny lub wpływa na atrakcyjność dla większości kupujących, zastosuj zachowawczą ocenę i wyraźne zdjęcia.

Uszkodzenia wodą i wilgocią

Narażenie na wodę, spęcznienie, falowanie, plamy, łuszczenie lub uszkodzenie włókien należy zasadniczo traktować jako DMG. Nawet jeśli karta z jednego ujęcia nadal wygląda akceptowalnie, liczy się ukryte uszkodzenie.

Stare karty i zużycie związane z okresem druku

Karty vintage nadal mogą być NM, jeśli są naprawdę czyste. Sam wiek nie obniża stanu, ale zużycie związane z wiekiem już tak. Oceniaj rzeczywistą kartę przed sobą, a nie okres, z którego pochodzi.

Karty oceniane (slab) i odniesienia do slabów

Jeśli wystawiasz kartę ocenioną, pokaż wyraźnie slab i nie przekładaj oceny slaba na inny stan bez slaba bez wyjaśnienia. Jeśli wystawiasz kartę bez slaba, oceń ją według etykiet GoSwapCards, a nie zgadywanego odpowiednika PSA.

Kategorie pośrednie, takie jak NM- lub EX+

Nie wymyślaj dodatkowych stopni stanu, jeśli aplikacja używa NM, LP, MP, HP i DMG. Wybierz najbliższą rzeczywistą opcję i wyjaśnij wadę w opisie, jeśli karta znajduje się między dwiema kategoriami.